沉迷,是一个古老的命题,是一种精神寄托的方式,沉迷的根源是人类的精神需求和性格的弱点,这里面包含有战胜和超越自我这一常被提起,却极难实现的行为。 当今社会,已进入信息化数字化时代,以网络为背景的影视作品已有不少。但是,作为一种新的时代产物,网络题材仍然存有很多未被挖掘的空间,有些方面甚至从来没有被关注和表现过。这样,就给了我们创造一种全新故事内容的机会。 影片讲述的是一个现实题材故事,抓住了“沉迷”的立意点,其中更多的场景放在了虚拟的网络游戏空间,表现出沉迷于网络游戏中的不同人群在游戏和现实中的系列遭遇,直接凸显了这些人沉迷的原因和沉迷的结果,以及沉迷其中的荒诞性。故事的结局引人深思,究竟是“沉迷”造成了这些人群的人生状态,还是由于个人社会价值缺失引导而表现为网络“沉迷”,这就需要观众细细品味个中真谛了。 近年来,网络游戏成为被社会广泛争论的话题,但只是在一些表面的事件上有一些零碎的报导,而本片表现了很多真实发生过的事件,同时在一定程度上揭示了这些事件发生的社会、家庭和个人性格等多方面原因,对我们讨论如何面对网络游戏的危害,客观、认真地了解和剖析网游,发动社会中的广泛力量参与全面系统的讨论,找到挽救过度沉迷于其中的人的解决之道,是现在作为一个社会文化传播者应该重视和努力的课题。
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